/var/www/opac/repo/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [ "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select ba.biblio_id from biblio_author as ba left join mst_author as ma on ba.author_id=ma.author_id where ma.author_name like ?))" "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select ba.biblio_id from biblio_author as ba left join mst_author as ma on ba.author_id=ma.author_id where ma.author_name like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 120" ]
Bind Value ⚒️: array:1 [ 0 => "%SITI SUPENI%" ]
Ade Vina Fusianawati. PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA THE THING PUZZLE DAN PETA TERHADAP HASIL BELAJAR IPS PADA PESERTA DIDIK KELAS IVC DAN IVD SD NEGERI 4 SRAGEN TAHUN PELAJARAN 2018/2019. Skripsi. Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Slamet Riyadi Surakarta. Juli 2019. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui adanya pengaruh penggunaan media the thing puzzle dan peta te…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Pengaruh Permainan Sunda Manda Berbasis Etnomatematika Pada Jaring-Jaring Bangun Ruang Terhadap Perkembangan Kemampuan Berpikir Kritis Pada Peserta Didik Kelas V MI Al-Ikhsan Gading Tahun Pelajaran 2018/2019.
Janti Lestari. PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL MATA PELAJARAN IPS (Kelas III Sekolah Dasar Negeri 2 Jatisari Kecamatan Sambi Kabupaten Boyolali Tahun Pelajaran 2016/2017). Skripsi. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Slamet Riyadi Surakarta. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa terhadap mata pelajaran IPS materi …
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Pengaruh Ice Breaking Berbantuan Video Terhadap Perhatian Peserta Didik Pada Pembelajaran Tematik Integratif Kelas IV SDN Jajar Surakarta Tahun Pelajaran 2018/2019
Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara lingkungan sosial dan komunikasi sosial dengan pengamalan sila Persatuan Indonesia dalam kehidupan bermasyarakat pada anggota karang taruna di Desa Pulosari Kecamatan Kebakkramat Kabupaten Karanganyar.
Tujuan penelitian ini adalah untuk: 1) Untuk mengetahui bagaimana peran masyarakat dalam manguatkan pendidikan karakter tanggung jawab dan peduli lingkungan dalam kegiatan pendakian gunung. 2) Mengidentifikasi hambatan yang ditemui masyarakat dalam menguatkan karakter tanggung jawab dan peduli lingkungan bagi pendaki gunung lawu tahun 2019. 3) Untuk mengetahui pendekatan dan upaya yang digunaka…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Pengaruh Pengguanaan Model Pembelajaran Kooperatif Example-Non-Example Berbasis Scientific Approach Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Subtema Usaha Pelestarian Lingkungan (Pada Kelas V SDN Gebang No. 224 Surakarta Tahun Pelajaran 2018/2019). Penelitian ini digolongkan kedalam penelitian kuantitatif dengan metode Pre-Exsperimental dan desain penelit…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Pengaruh Model Two Stay Two Stray dan Media Power Point Terhadap Hasil Belajar IPS Kelas IV SD Negeri Banyuanyar 2 Surakarta Tahun Pelajaran 2018/2019. Penelitian kuantitatif dengan jenis pre-eksperimental design. Desain yang digunakan penelitian ini adalah one group pretest-posttest design. Sampel dalam penelitian ini adalah seluruh peserta didik k…