Gaya APA

MARDANA, O, W. et al (2021). PENERAPAN GAME EDUKASI BERBASIS CONSTRUCT 2 DALAM BAHAN AJAR SIMULASI DIGITAL (SIMDIG) KELAS X –RPL SMK N 2 KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2020/2021 . surakarta: .

Gaya MLA

MARDANA, OCTAVA, WAHYU. et al. "PENERAPAN GAME EDUKASI BERBASIS CONSTRUCT 2 DALAM BAHAN AJAR SIMULASI DIGITAL (SIMDIG) KELAS X –RPL SMK N 2 KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2020/2021". 0 surakarta: , 2021. Text.