(2021). PENERAPAN GAME EDUKASI BERBASIS CONSTRUCT 2 DALAM BAHAN AJAR SIMULASI DIGITAL (SIMDIG) KELAS X –RPL SMK N 2 KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2020/2021 . surakarta: .
"PENERAPAN GAME EDUKASI BERBASIS CONSTRUCT 2 DALAM BAHAN AJAR SIMULASI DIGITAL (SIMDIG) KELAS X –RPL SMK N 2 KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2020/2021". 0 surakarta: , 2021. Text.