(2021). KOMUNIKASI INTERPERSONAL PEMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS DITINJAU DARI SELF CONCEPT, ABILITY, SKILL EXPERIENCE, EMOTION DAN SELF DISCOLOSURE (Studi Kualitatif pada Komunitas Insomnia di Surakarta) . surakarta: .
"KOMUNIKASI INTERPERSONAL PEMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS DITINJAU DARI SELF CONCEPT, ABILITY, SKILL EXPERIENCE, EMOTION DAN SELF DISCOLOSURE (Studi Kualitatif pada Komunitas Insomnia di Surakarta)". 0 surakarta: , 2021. Text.