Gaya APA

A.S, D, R. et al (2021). PENGGUNAAN GAME MOBILE LEGENDS SEBAGAI MEDIA UNTUK MENDAPATKAN KEPUASAN AKAN HIBURAN (Studi Korelasi antara Aktivitas Menggunakan Game Online Mobile Legends dengan Tingkat Kepuasan akan Hiburan di Kalangan Remaja Kelurahan Jetis, Sukoharjo) . surakarta: .

Gaya MLA

A.S, DYAH, RETNO. et al. "PENGGUNAAN GAME MOBILE LEGENDS SEBAGAI MEDIA UNTUK MENDAPATKAN KEPUASAN AKAN HIBURAN (Studi Korelasi antara Aktivitas Menggunakan Game Online Mobile Legends dengan Tingkat Kepuasan akan Hiburan di Kalangan Remaja Kelurahan Jetis, Sukoharjo)". 0 surakarta: , 2021. Text.