REPOSITORY
UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI DAN MOTORIK KASAR ANAK MELALUI PERMAINAN BALING-B…
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan motorik kasar peserta didik melalui permainan baling-baling di PAUD Saraswati Kota Surakarta Tahun Pelajaran 2019/2020 Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (classroom action research) yang menggunakan modifikasi model Kemmis dan MC Taggart, subjek dalam penelitian adalah 15 peserta didik. Metode pengumpulan data yang d…
- Tanggal
- 2020-12-21
- No. Panggil
- SKIP.PGPAUD 155.9 Sri u I-2021
ANALISIS PENGGUNAAN MICROSOFT POWER POINT DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PE…
ANALISIS PENGGUNAAN MICROSOFT POWER POINT DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PELAJARAN INFORMATIKA MATERI PENGENALAN DASAR MICROSOFT EXCEL PADA SISWA KELAS VII D DI SMP N 18 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2019/2020
- Tanggal
- 2021-03-06
- No. Panggil
- SKIP.PTI 115.9 Sat a I-2021
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA TERRARIUM DUNIA TERHADAP PERKEMBANGAN KOGNITIF A…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas media terrarium dunia terhadap perkembangan kognitif anak usia 4-5 tahun di Tk I slam Al-Huda Manyaran Wonogiri Tahun Pelajaran 2020. Penelitian ini termasuk ke dalam penelitian kuantitatif dengan metode One Group Pretest-Posttest Design. Populasi yang digunakan adalah peserta didik usia 4-5 tahun di Tk Islam Al huda Manyaran Wonogiri …
- Tanggal
- 2020-05-14
- No. Panggil
- SKIP.PGPAUD 371.4 Ges e II-2020
ANALISIS KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH PADA SOAL CERITA MATEMATIKA DI SD NEGERI…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui 1) sejauh mana kemampuan menganalisis pemecahan masalah pada soal cerita peserta didik di SD Negeri Banyuanyar 3 Surakarta, 2) faktor yang mempengaruhi kemampuan pemecahan masalah pada soal cerita matematika peserta didik di SD Negeri Banyuanyar 3 Surakarta. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Januari-Agustus 2020 di SD Negeri Banyuanyar 3 …
- Tanggal
- 2020-08-18
- No. Panggil
- SKIP.PGSD 371.4 Noe a II-2020
UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS V MELALUI METODE ROLE PL…
Tujuan penelitian ini adalah meningkatkan hasil belajar mata pelajaran IPS melalui penerapan metode Role Playing berbantu media gambar tokoh pahlawan pada kelas V. Penelitian ini menggunakan Metode Role Playing, dan penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri Jembangan 2 Plupuh Sragen. Subjek dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas V yang berjumlah 21 peserta didik. Penelitian ini ad…
- Tanggal
- 2020-07-30
- No. Panggil
- SKIP.PGSD 371.4 Muh u II-2020
PEMBELAJARAN GERAK DAN LAGU DI KELOMPOK B3 DALAM PERKEMBANGAN MOTORIK KASAR T…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui proses pembelajaran gerak dan lagu, mendiskripsikan lebih dalam tentang Perkembangan motorik kasar anak melalui gerak dan lagu di TK Negeri Pembina Kecamatan Jebres Tahun Ajaran 2020/2021. Subjek dari penelitian ini adalah anak B3 berjumlah 2 anak. Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif, teknik pengumpulan data menggunaka…
- Tanggal
- 2020-08-18
- No. Panggil
- SKIP.PGPAUD 371.4 Apr p II-2020
PERAN LAYANAN KONSELING BEHAVIOR TEKNIK ASSERTIVE TRAINING DALAM MENINGKATKAN…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana Peran Layanan Konseling Behavior Teknik Assertive Training Untuk Meningkatkan Penyesuaian Diri Terhadap Lingkungan Baru (Studi Kasus Pada Anak Panti Asuhan Karuna Putra Surakarta Tahun 2020). Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif deskriptif. Subjek penelitian ini adalah studi kasus pada anak Panti Asuhan karuna Putra Surakarta Ta…
- Tanggal
- 2020-07-30
- No. Panggil
- SKIP.BK 371.3 Kej p II-2020
ANALISIS KECENDERUNGAN MELANJUTKAN STUDI KE PERGURUAN TINGGI (Studi Kasus Pad…
ujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis kecenderungan melanjutkan studi ke perguruan tinggi studi kasus pada siswa kelas XI IPA 5 SMA Negeri Colomadu Tahun Pelajaran 2020/2021. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif dengan metode studi kasus. Subjek penelitian ini adalah peserta didik dari kelas XI IPA 5 Tahun Pelajaran 2020/2021, selain itu narasumber lainny…
- Tanggal
- 2020-08-22
- No. Panggil
- SKIP.BK 302 Yan a II-2020
PENGARUH LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK DENGAN TEMA KEDISIPLINAN DAN KERAPIHAN TE…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya Pengaruh Layanan Bimbingan Kelompok dengan Tema Kedisiplinan dan Kerapihan terhadap Perilaku Kudis-Kurap (Kurang Disiplin-Kurang Rapi) Pada Siswa Kelas VIII SMP Negeri 18 Surakarta Tahun Pelajaran 2019/2020. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif eksperimen sederhana. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VI…
- Tanggal
- 2020-11-06
- No. Panggil
- SKIP.BK 371.4 Alf p II-2020
PENGARUH PENDEKATAN BEHAVIORISTIK DENGAN TEKNIK MODELING TERHADAP INTERAKSI S…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya Pengaruh Pendekatan Behavioristik Dengan Teknik Modeling Terhadap Interaksi Sosial Siswa Kelas X IPA SMA Negeri Colomadu Tahun Pelajaran 2019/2020. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif eksperimen sederhana. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X IPA SMA Negeri Colomadu Tahun Pelajaran 2019/2020 yang berju…
- Tanggal
- 2020-12-05
- No. Panggil
- SKIP.BK 302 Ais p II-2020